home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GKGM 014 / GKGM014.iso / hentai / Sexy Japan Girl.swf / scripts / frame_112 / DoAction.as
Text File  |  2006-12-20  |  2KB  |  95 lines

  1. function switchpush()
  2. {
  3.    fiveTimes += 1;
  4.    if(girlmove == 1 && girlstate == 1)
  5.    {
  6.       girlLv2_1.gotoAndPlay("lv2_0");
  7.       girlmove = 0;
  8.       this.nextFrame();
  9.    }
  10.    else if(girlmove == 1 && girlstate == 2)
  11.    {
  12.       girlLv2_1.gotoAndPlay("lv3_0");
  13.       girlmove = 0;
  14.       this.nextFrame();
  15.    }
  16.    else if(girlstate == 3)
  17.    {
  18.       girlLv2_1.gotoAndPlay("lv4");
  19.       this.nextFrame();
  20.    }
  21.    else if(girlstate == 4)
  22.    {
  23.       girlLv2_1.gotoAndPlay("lv5");
  24.       this.nextFrame();
  25.    }
  26.    else if(girlstate == 5)
  27.    {
  28.       girlLv2_1.gotoAndPlay("lv6");
  29.       this.nextFrame();
  30.    }
  31.    else if(girlstate == 6)
  32.    {
  33.       girlLv2_1.gotoAndPlay("lv7");
  34.       this.nextFrame();
  35.    }
  36.    else if(girlstate == 7)
  37.    {
  38.       girlLv2_1.gotoAndPlay("lv8");
  39.       this.nextFrame();
  40.    }
  41.    else
  42.    {
  43.       switchRandom = Math.floor(Math.random() * 3);
  44.       if(girlstate == 0 && switchRandom == 0)
  45.       {
  46.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv1_1");
  47.       }
  48.       else if(girlstate == 0 && switchRandom == 1)
  49.       {
  50.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv1_2");
  51.       }
  52.       else if(girlstate == 0 && switchRandom == 2)
  53.       {
  54.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv1_3");
  55.          girlstate = 1;
  56.          girlmove = 1;
  57.       }
  58.       else if(girlstate == 1 && switchRandom == 0)
  59.       {
  60.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv2_1");
  61.       }
  62.       else if(girlstate == 1 && switchRandom == 1)
  63.       {
  64.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv2_2");
  65.       }
  66.       else if(girlstate == 1 && switchRandom == 2)
  67.       {
  68.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv2_3");
  69.          girlstate = 2;
  70.          girlmove = 1;
  71.       }
  72.       else if(girlstate == 2 && switchRandom == 0)
  73.       {
  74.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv3_1");
  75.       }
  76.       else if(girlstate == 2 && switchRandom == 1)
  77.       {
  78.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv3_2");
  79.       }
  80.       else if(girlstate == 2 && switchRandom == 2)
  81.       {
  82.          girlLv2_1.gotoAndPlay("lv3_3");
  83.          girlstate = 3;
  84.          girlmove = 1;
  85.       }
  86.       girlLv2_1.textRank.gotoAndPlay(1);
  87.       this.nextFrame();
  88.    }
  89. }
  90. if(gamestate == 1)
  91. {
  92.    gomenu.gotoAndStop(2);
  93. }
  94. stop();
  95.